时间: 2025-02-24 01:27:15 | 作者: 新闻中心
为数字内容创造者的国际供给有价值的见地,该陈述要点介绍了一项关于数字内容创造者的动机、技术、实践和应战的研讨成果。
查询显现,许多数字内容创造者(一般被称为“定见首领”)对自己的实在影响力或感知影响力有着奇妙的感知。尽管只要19%的创造者觉得本身一向具有影响力,但他们会定时向观众供给信息。该研讨查询了创造者开发内容所依靠的来历,以及他们在共享之前是否花时间核实信息。查询的终究成果显现,“受欢迎程度”——经过点赞和观看的数量来衡量——是网络资源可信度的最常见目标(42%)。
除了受欢迎程度之外,让人服气的朋友或专家对内容的“认可”也会明显影响创造者对网络资源可信度的评价。对信息遍及缺少严厉的批判性评价,这凸显了迫切需要进步创造者的媒体和信息素质技术,包含辨认和运用牢靠的现实核对资源。
该研讨还深入探讨了创造者对各自国家办理数字内容创造的法规以及与和信息获取有关的国际标准的知道,例如联合国人权宣言第19条。令人担忧的是,承受查询的大多数数字内容创造者(59%)要么不熟悉,要么只听说过与数字通信相关的监管结构和国际标准。这一距离杰出标明,有必要让创造者了解与有关的法令标准和法规及其影响。
此外,该研讨还确认了数字内容创造者面对的几个应战。其间一个杰出的问题是仇视言辞,32%的受访者经历过仇视言辞。在被仇视言辞进犯的人群中大多数挑选无视(31.5%)。20.4%的人向社会化媒体渠道告发。这标明教科文组织及其合作伙伴能够在这样的范畴为数字内容创造者供给关于怎么有用处理和陈述仇视言辞的名贵训练。
此外,承受查询的数字内容创造者还面对着环绕资助内容的品德窘境。只要一半的受访创造者清楚地向观众披露了他们的资助商、捐赠者或财物金额来历。在采访中,许多人解说了他们怎么尽力平衡透明度和资助商的利益。
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